Gaming · 03/10/2026
Sony a annoncé le 1er octobre 2026 le déploiement du QSSR (Quick Spectral Super Resolution), une version allégée de la technologie d'upscaling par IA PSSR de la PS5 Pro, disponible pour l'instant sur seulement deux jeux de la PS5 standard, dont Marvel's Wolverine.
Sony a annoncé le 1er octobre 2026 le déploiement du QSSR (Quick Spectral Super Resolution), une version allégée de sa technologie d'upscaling par intelligence artificielle PSSR initialement réservée à la PS5 Pro, désormais disponible sur la PS5 standard — un réseau neuronal simplifié et une implémentation optimisée pour fonctionner sur un matériel moins puissant, pour l'instant limité à seulement deux jeux dont Marvel's Wolverine.
Une version allégée du PSSR de la PS5 Pro, adaptée au matériel standard
Le QSSR reprend le principe du PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) déjà disponible sur PS5 Pro, mais avec un réseau neuronal simplifié et une implémentation optimisée pour fonctionner dans l'enveloppe de puissance plus limitée de la PS5 standard — une adaptation technique plutôt qu'une nouvelle technologie développée de zéro.
Seulement deux jeux compatibles au lancement
Malgré l'annonce, la disponibilité réelle du QSSR reste pour l'instant très limitée : seulement deux jeux sont compatibles au moment du lancement, dont Marvel's Wolverine confirmé parmi les titres pris en charge — un déploiement progressif plutôt qu'une bascule immédiate de l'ensemble du catalogue PS5.
Faire durer la PS5 standard face à la concurrence et à la PS5 Pro elle-même
Apporter une forme d'upscaling par IA à la PS5 standard, plusieurs années après son lancement, permet à Sony de prolonger la pertinence perçue de sa console d'entrée de gamme face à la concurrence, tout en évitant de trop éroder l'argument de vente différenciant de la PS5 Pro, dont le PSSR complet reste supérieur en qualité de rendu.
Notre avis
Démocratiser une technologie initialement réservée au modèle premium est une bonne nouvelle pour les possesseurs de PS5 standard, mais le déploiement limité à seulement deux jeux pour l'instant tempère l'enthousiasme immédiat — l'intérêt réel de cette annonce se mesurera à la vitesse à laquelle Sony et les studios tiers élargiront la liste des jeux compatibles dans les mois à venir.
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