Gaming · 13/10/2026
Le patron d'Epic a indiqué le 12 octobre que des développeurs sont déplacés pour « un maximum d'accélération par l'IA », au profit aussi des utilisateurs d'Unreal Engine.
Tim Sweeney, le patron d'Epic Games, a annoncé le 12 octobre 2026 une réorganisation interne : « Nous avons un énorme pivot en cours chez Epic, en déplaçant des développeurs pour maximiser l'accélération par l'IA », rapporte Unite.AI.
Ce qui change
Sweeney explique que le but est de permettre aux équipes de construire plus de produits, et de meilleure qualité, avec des bénéfices pour les utilisateurs d'Unreal Engine. Aucun chiffre de postes concernés n'est donné dans la source.
Un rappel sur les licenciements
En mars, Epic avait supprimé plus de 1 000 postes. Sweeney avait attribué cette décision à la baisse d'engagement sur Fortnite depuis 2025 et à des dépenses supérieures aux revenus, en la disant « sans lien avec l'IA ».
L'IA dans Unreal Engine 6
Epic intègre l'IA dans Unreal Engine 6, dont l'accès anticipé est prévu fin 2027, avec des intégrations du protocole MCP pour Claude et Gemini et une génération de code élargie. Le rachat de Loci en avril 2025 visait l'étiquetage 3D par IA.
Notre avis
Le message est clair : l'IA devient un axe d'organisation, pas seulement un outil. Aucun détail n'est donné sur les équipes déplacées, donc l'impact réel reste à observer.
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